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NORMAS DEL JUEGO

  1. Podrán jugar hasta seis equipos diferentes.

  2. Cada equipo debe completar el logo del Sansueña, que estará formado por cuatro partes, más el contenedor (5 preguntas a superar)

  3. Se necesita un tablero, un dado, una ficha por equipo y un ordenador o tabler

  4. El juego comenzará por el equipo que saque el número más alto al lanzar el dado.

  5. Cada casilla tendrá una pregunta que se podrá ver al darle en el tablero interactivo. Si se resuelve correctamente la pregunta, se podrá seguir tirando, obteniendo un trozo del logo en función del cuento que se trate. Si se falla, se pasará el turno al equipo siguiente

  6. Para completar la ficha, hay que acertar, al menos, una pregunta de cada cuento. Solo así se obtendrá el trozo correspondiente.

  7. Al completar todos, y llegando a una de las fichas de dados, se podrá acceder a la pregunta final. Si se contesta correctamente, se ganará el juego, si no, se esperará un turno. En este pregunta se podrá elegir la opción que quiera el equipo.

  8. La ficha de los dados, dará opción de seguir tirando

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